zbrush怎么做细节雕刻?ZBrush头骨拆分与细节制作教程
在进行头骨整体塑形时,我们需要使用一些工具进行下一步处理。首先,我们会使用拆分和动态雕刻Dynamesh功能将头骨分为上、下两部分,也就是上半部分和下颌骨,然后重新调整模型的网络,为其添加更多细节。接下来,我们需要对头骨进行分割,并使用遮罩工具保护需要保护的区域。在使用遮罩工具时,需要注意涂抹区的边缘,不要过于锐利。关于遮罩工具的使用方法,可以在我的频道中找到相关教学视频,这里不再赘述。使用“拆分”和“动态雕刻Dynamesh”功能后,我们可以开始逐渐添加更多细节。在这个阶段,我们需要使用切片曲线笔刷对下颌骨进行切割,以确保其形状得以呈现。在笔刷选项中找到切片曲线笔刷,然后配合Alt键画出想要的切线。画完之后,可能会觉得模型有点奇怪,因为软件没有给任何视觉反馈。此时,我们需要按下shift+F键,显示模型的多边形线框。切割后的部分呈现不同的颜色,代表不同的分组。接下来需要在“Dynamesh”选项中点击对应的组。在执行Dynamesh之前,确保模型没有被细分,否则可能会出现错误。第二种拆分方法是在这个视频中介绍的。虽然听起来有些繁琐,但掌握这些工具的使用可以让你的创作更加精准。当我们点击“执行”时,会看到刚刚的切割已经完成。下颌骨是唯一与头骨其他部分连接且可动的骨头,它的存在使得我们能够咀嚼、说话和微笑。下颌骨分为下颌体和下颌支两部分。下巴的位置是下颌体,就像脸部的地标。颏隆凸和颏结节则像是脸部的山丘,为轮廓增加立体感。还有一些小洞和凸起,如颏孔和额棘,就像脸部的装饰,让我们的脸更有层次感。牙槽是下颌体的一部分,使得牙齿有地方落角,方便我们咀嚼食物。总之,下颌骨是我们说话、咀嚼和展现笑容的重要帮手。本视频时间较长,完整视频请关注微信公众号“设计港”,回复“T01263”即可观看。ZBrush头骨拆分与细节制作。
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