lol狗熊重做国服什么时候上线?LOL狗熊重做后真的很强吗
5月9日上午11点,在数万名玩家共同观看的直播中,新版狗熊的重做预告终于放出。
新版狗熊与雷霆领主奥恩联动的皮肤
其技能机制大致如下:
1、被动技能:大致是将老版狗熊的大招改成了被动触发,属于攻击特效;
2、Q技能:与老版狗熊差不多,只是“抱摔”变成了眩晕;
3、W技能:仍然与老版差不多,类似斩杀的伤害性技能;
4、E技能:召唤雷电,敌方掉血,自己加护盾,类似没有眩晕的艾克W;
5、R技能:体型变大,跳过去轰击对面造成伤害,并可以击晕防御塔(类似老版干扰水晶);
此次更新最为亮眼的地方莫过于大招的“干扰水晶”机制,可激动过后,大家重新思考却发现这样的更新反而像是削弱,且听我慢慢道来:
原来的大招换成了被动,伤害肯定低了一截,虽说原大招也不是狗熊的主要输出技能,但前中期的伤害还是不容小觑的,更何况原版狗熊的被动回血也是他线上回复换血的重要手段。
再看Q技能,“抱摔”的强制位移效果换成了眩晕这样“稀松平常”的控制技能,未免也太过“没有特色”,更何况控制时间相差无几的情况下,肯定是强制位移更香一点。
W技能的具体数值尚不清楚,从视频演示中看,似乎没有了平A三下才能使用的限制条件,如果伤害依然相当并且保留斩杀和血量加成的话,那无疑是大幅增强。
E技能可以说是有点另类,毕竟狗熊这样的重装战士和新版释放巫术的技能不太搭,不过从背景故事上来看,也更符合他半神的形象吧。但是有点可惜的是E技能的恐惧小兵、打断突进没能得到保留,毕竟用好了可以让蛮王、瑞文这些战士英雄无法近身,无论对线还是打团都是神技。
R技能的干扰水晶机制则是最大的亮点,甚至已经有玩家断言光这个技能就足以让新版狗熊登上职业赛场,可是从演示中来看,似乎干扰时间并不长,伤害也略低,相比老版狗熊付出的被动和Q、E技能真的值得吗?
以上就是沃利贝尔bot对于狗熊重做的想法,有人已经预想出重做后FPX拿狗熊在职业赛场上四包二的画面,也有人为曾经上单一霸熊王的逝去而伤感,那么你的想法是什么呢?一起在评论区讨论一下吧!
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